在頭一場次世代 3D 電視遊樂器主機戰役當中,PlayStation 以勢如破竹的氣勢,成為了電視遊樂器界新一代的霸主。透過爭取第三方遊戲廠商的支持以及獨具特色的宣傳手法,讓頭一次打進遊樂器市場的 Sony 取得前所未有的重大勝利,並且把獨佔遊樂器市場龍頭許多年的任天堂一口氣拉了下來,也開啟了 PlayStation 家族輝煌歷史的序幕。

前情提要:

PS的硬體規格

CPU R-3000A (32BIT RISC 33.8688MHz)
主記憶體 2MB
顯示記憶體 1MB
音效記憶體 512KB
解析度 256x244 (最大640x480)
最大顯色數 16.7百萬
活動角色數 4000
活動角色大小 8x8

PlayStation家族的老大哥

1986年任天堂就開始嘗試使用光學儲存媒體,但是由於技術不成熟,加上容易產生盜版,所以直到SFC時代才在Sony的久多良木健遊說之下,決定與Sony合作開發SFC用的外接光碟機,並暫時命名為SFC-CD。任天堂社長的山內溥在詳細閱讀雙方簽訂的協議後,發覺其中有詐,於是他暗中停止了一切開發計劃。

在未通知Sony方面的情況下,美國任天堂總裁霍華德‧林肯取消了1991年在CES(拉斯維加斯消費性電子展)舉行的發表會,並向外界透露他們正與菲利浦合作開發超級任天堂的外接光碟機,更宣佈計劃放棄任天堂與Sony之前的研發成果。在結束合作關係之後,久多良木健不斷遊說Sony高層,於是Sony決定繼續進行這個計劃,並使其成為一台全新的主機,這台嶄新的遊戲主機就是在1994年12月3日推出的PlayStation(以下簡稱PS),主導整個計劃的久多良木健因此獲得了PS之父的稱號。

PS搭載一顆32位元的RISC CPU,具有4KB的指令快取和1KB的資料快取,CPU中內建幾何變形引擎(Geometry transformation engine)以及資料解壓引擎(Data decompression engine),前者可增加向量運算處理速度,後者是用來解壓縮圖像和影片用。GPU為獨立晶片形式,負責處理所有2D和3D的圖形,運算能力為每秒150萬多邊形(polygons),具 24bit色彩取樣深度(RGB三色各8bit),可以顯示16.7百萬色,早期配備的光碟機為1倍速,在9000型之後的機型改為2倍速。雖然說PS時期前後也有其他具備3D能力的主機,不過攤在PS堅實的軟、硬體陣容前,都顯得遜色許多,帶領遊戲主機進入3D時代的確立者非PS莫屬。

推薦模擬器:ePSXe

ePSXe的架構和前面介紹的模擬器不太一樣,它將GPU(圖像)、SPU(聲音)、CD-ROM(光碟)3個部分從主程式獨立出來,以附加元件的方式運作,ePSXe只有內建SPU及CD-ROM兩者,沒有GPU附加元件,讀者可以參考後方的推薦列表自行下載附加元件使用。

在執行模擬器前,需要先將附加元件放進模擬器的plugins資料夾底下,並且上網搜尋「zlib1.dll」這個檔案,放進模擬器所在資料夾,ePSXe需要利用它來壓縮、解壓縮資料。另外也需要準備PS的BIOS,取得檔案之後,到Config標籤下的BIOS選項中選擇BIOS檔案。

進入模擬器後,需要先設定各項附加元件,點選Config標籤下的Video進入影像設定視窗,選擇使用的附加元件後點選Configure按鈕,就可以進行細部設定。聲音及光碟機的設定分別在SPU及CD-ROM之中,設定方法以此類推。

Video可以設定的項目十分多樣,最上方欄位的Resolution & Color可以設定顯示模式,由於PS遊戲的顯示比例都是4:3,因此推薦將解析度設為1440 x 1080或1600 x 1200以維持比例,顏色深度可選擇32bit。如果電腦夠力的話,Internal Resolution(內部處理解析度)可以盡量加大,選用Very High或Ultra High等選項可以得到更好的畫面效果。


▲附加元件的選擇視窗,先在下拉式選單中選擇要使用的元件,再點選Configure按鈕進行設定。

Textures欄位為材質設定,Textures filtering是材質過濾選項,選用Extended + smoothed sprites可以提供最細緻的材質過濾,同時也對活動角色進行處理,Hi-Res textures推薦使用2XSaI,可以在放大畫面時提供柔化的效果。Framerate部分為FPS相關設定,勾選Auto detect FPS limit讓模擬器自行偵測即可。

Compatibility欄位中的Framebuffer effects為後製特效程度選項,建議使用Full來模擬所有特效,Framebuffer uploads選用Standard,只處理出現在畫面上的區域即可。Fullscreen filters欄位中的Shader effects為使用顯卡的Shader 對全螢幕模式進行過濾,有5種不同的效果可以選擇,啟用後能讓畫面更為平滑。


▲Pete's OpenGL2 PSX GPU可以校調的選項十分繁雜,可玩性比較高。

推薦附加元件列表
GPU Pete's OpenGL2 PSX GPU http://www.pbernert.com/html/gpu.htm
SPU P.E.Op.S. DSound PSX SPU http://www.pbernert.com/html/spu.htm
CD-ROM P.E.Op. PSX CDR http://www.pbernert.com/html/cdr.htm

(後面還有:PS國寶級必玩經典)

延伸閱讀:

【模擬器改造】15大模擬器,用電腦回味經典 TV 遊戲

【模擬器改造】Famicom 紅白機:王者已逝,風韻猶存

【模擬器改造】PC-Engine:最小體積及最大容量媒體通吃

PS國寶級必玩經典

雷電計劃 (Raiden Project,1995,Seibu)

雷電計劃是模擬器玩家夢寐以求的逸品,它收錄了雷電與雷電II這2款作品,因為大型電玩版的雷電II目前還沒辦法模擬,因此雷電計劃是唯一的解決方案。

雷電II雖然不是射擊遊戲登峰造極之作,但是創新的武器系統已經足夠在歷史上留下一筆。3種主武器加上2種飛彈、2種炸彈,彼此的特色區隔十分顯著,其中以紫色的電漿雷射令人印象最深刻,它可以鎖定在敵人身上,並且拉伸範圍攻擊其他目標。玩家擊落的敵機會墜落地面產生坑洞,或讓樹木燃燒起來,相較同期其他遊戲都是讓敵機在空中爆炸,雷電II的畫面背景更為細緻。


潛龍諜影完全版(Metal Gear Solid Integral,1999,KONAMI)

潛龍諜影完全版(Metal Gear Solid Integral,1999,KONAMI)的製作人為KONAMI的王牌小島秀夫,如果他自稱自己是世界上第二的遊戲製作人,應該沒有人敢說自己是第一。

完全版是在原版發售1年後推出的加強版本,增加了海外版難度的超難模式,以及總數300關的VR Mission訓練任務。潛龍諜影的思維跟一般動作遊戲完全相反,強調的是匿蹤所帶來的刺激感,玩家必需在手無寸鐵的情況下展開任務,並盡量在不被敵人發現的情況下完成任務。故事劇情十分緊湊,搭配張力十足的背景音樂,即使由PS硬體繪製出的畫面仍然十分粗糙,但所帶來的震撼還是能夠比下不少電影。


延伸閱讀:

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登高望遠,可以看到的景色鐵定與別人不同,想要與眾不同,除了要別出心裁外,還要具備過人的膽識。來自俄國的攝影師 Vadim Mahorov 就專挑高的地方拍照,還不是高而已,是「至高點」,像是建築的最頂端、雕像、路橋的頂點或山頂……等,那些地方在我們眼中看來,有如金剛爬上帝國大廈一般既驚險又刺激。攝影也像是在玩極限運動,需要不斷挑戰自我的極限,一起來看看在世界的頂點,是何等景色吧!

膽子夠大才能這樣拍

看著俄國攝影師Vadim Mahorov所拍攝的題材,不禁讓小編想到那個曾徒手攀爬101大樓的法國蜘蛛人-亞倫羅伯特(Alain Robert),他也是專挑高的地方爬,紐約帝國大廈、吉隆坡雙子星大樓、芝加哥希爾斯大樓……等,都曾屈服在他的腳底下。

Vadim Mahorov大部份與城市建築、旅遊相關,只是他的取景角度與一般人有很大的不同。看看他照片中的高度,就像是在玩命一般,這心臟如果不夠大顆,還真是無法承受呀!

▲South Bridge,Kiev,Ukraine(圖片出自twistedsifter

▲Krasnoyarsk,Russia(圖片出自twistedsifter

如果想要跟Vadim Mahorov玩這種極限攝影,除了膽子要夠大以外,還得先訓練一下體能,臂力要先加強。在這種高度,得克服上風處的風速問題,不然好容易辛苦的爬上去,要是拍出來的照片都晃動的很厲害,不就「歪」掉?看他的照片構圖角度,可以發現人在高處時,視野會與在平地時有很大的不同,這可刺激拍攝時的靈感,把高度加上攝影確實是可以創造出不同的火花。

若各位看倌,有那個膽識想要師法Vadim Mahorov,可以先到桃園復興鄉試試高空彈跳,看有沒有辦法Hold住全場。彈跳成功之後,想要在國內登高一拍,還是得經過正常合法的程序,以及安全的防護措施,才能進行拍攝。否則,貿然攀爬大樓,小心被誤當小偷而送進警局哦!


Peter the Great Statue,Moscow(圖片出自twistedsifter


Krasnoyarsk,Russia(圖片出自twistedsifter


Novosibirsk,Russia(圖片出自twistedsifter


▲Novosibirsk,Russia(圖片出自twistedsifter


▲Sochi,Russia(圖片出自twistedsifter


Peter the Great Statue,Moscow(圖片出自twistedsifter


▲Transmission Line,Dzerzhinsk,Russia(圖片出自twistedsifter

▲Vyborg,Russia(圖片出自twistedsifter


▲Radio Mast,Ekaterinburg,Russia(圖片出自twistedsifter


Novosibirsk,Russia(圖片出自twistedsifter

(後面還有更多作品可以欣賞哦!)

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更多作品欣賞

South Bridge,Kiev,Ukraine(圖片出自twistedsifter

Motherland Monument,Kiev,Ukraine(圖片出自twistedsifter

▲Krasnoyarsk, Russia(圖片出自twistedsifter

▲Moscow,Russia(圖片出自twistedsifter

▲Moscow,Russia(圖片出自twistedsifter

▲South Bridge,Kiev,Ukraine(圖片出自twistedsifter

 Bridge in Moscow,Russia(圖片出自twistedsifter

圖片出自twistedsifter

▲圖片出自twistedsifter

▲圖片出自twistedsifter

▲圖片出自twistedsifter

▲圖片出自twistedsifter

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資料來源:twistedsifter.com

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Google在星期五舉行Android Developers視像會議,他們的職員於展示功能時,不小心洩露了可分享至Google Drive。從跳轉後的影片可看到,用家可以在Android分享至Drive,其圖示為三角形。Google發現後便極速移除影片,但仍然有人成功備份,跳轉後可看到。

[來源:Mashable]

 

有電訊商認為今年4G LTE手機選擇不會很多,不用太急推出4G LTE,最緊要是做好3G。事實上繼HTC推出Velocity 4G後Samsung即將公佈4G LTE手機和Tablet,LG亦已在港開賣4G LTE手機。HTC自己也會在5月推出上述這部支援4G LTE 1800頻段的One XL,室內接收更佳,齊齊準備玩4G。跳轉後率先試玩。

One XL(左)的外型其實與One X(右)幾乎一樣,One XL只是One X的LTE版,肉眼上難以找到其分別。而螢幕也一樣,同樣是高清720p。要分那一部才是One XL,最簡單的做法就是看頂部的訊號顯示,插上CSL卡的One XL會顯示D,One X則是3G或H。假設是收到4G LTE,用Speedtest測速也可知道那部才是One XL。

既然One XL與One X幾乎一樣,我們就不再作比較了。我們拿了HTC Velocity 4G(上)與One XL(下)作比較,來看看HTC今次在港推出的第二部4G LTE手機,會有什麼分別和改善。最明顯的,是One XL機身較大,但螢幕解像度較高,也相對較薄。而且One XL原生已經採用最新的Android 4.0。

HTC Velocity 4G是採用傳統SIM卡,One XL則已經正式轉用micro SIM了。

今次One XL(後)做得較好的地方,是支援香港1800和2600頻段,比Velocity 4G(前)只支援2600頻段有很大的進步。我們把兩者鎖死在4G LTE網絡後,在時代廣場測試時,走入室內的地方Velocity 4G很快就跌至得一格,甚至乎經常斷線。而One XL則仍然接收良好,可以在室內仍收到4G LTE訊號。

當然,要有這種效果,也要網絡商支援才可,例如CSL就是支援1800頻段的電訊商之一。

除了格數問題外,上網時更能睇到其分別。於鎖死4G LTE情況下,One XL(左)在室內仍能流暢地上網,測速下載也達25Mbps,上載也有17Mbps。相反只收到一格的Velocity 4G(右)則只有9Mbps下載和2Mbps上載。

我們再用影片讓大家看看One XL(左)和Velocity 4G(右)在室內接收時的情況,One XL明顯收得更好更穩定。

不得不提的是,One XL的外型雖與One X幾乎一樣,但其實內裏的硬件是有改動的。因為目前Tegra 3其實未有支援4G LTE晶片推出,所以One XL改用Qualcomm的1.5GHz晶片。其實在一般情況下速度不會比Tegra 3慢好多,我們用Quadrant Standard Edition測試,結果是One XL有5026(右),One X(左)反而只有4884。

當然,我們再用安兔兔評測時,可以看到四核心Tegra 3的One X(左)得分會較高,而One XL(右)則會較低。依小編實測來看,若果大家不是經常用來打機的,One XL其實一點都不慢。其Qualcomm處理器是相當新的,速度和反應都不錯。

最後要提的,是One XL的儲存空間為16GB,比One X的32GB少。

總結:

4G LTE是大趨勢,人人上網要快,分享生活下載都要夠快。今次One XL加入1800頻段支援,無礙是一大好事,讓用家在室內亦更多機會能體驗4G極速。目前問題是HTC One XL的最終售價會是多少,決定大家是否要入手。

若要問是否真的要支援4G LTE的One XL,抑或要四核心的One X,大家可以先問自己一個問題,究竟是打機重要抑或是上網夠快重要。3G飽和的情況大家每天都遇到,4G就算慢極都快3G很多。如果最終決定要上網快的,可選擇One XL。否則如要打機的,便選擇One X好了。

 

  邪惡蘑菇軍團再度入侵,在《Slime vs. Mushroom》時 Slime 國度有個英勇的指揮者,但這次 Slime 國度失去了領導者,玩家將幫助它們重新建立防禦體系來阻擋那些可惡的入侵者。遊戲玩法與《植物大作戰》相當類似,若是喜歡這款遊戲的玩家,就不妨快來加入《Slime vs. Mushroom2》的行列。


Slime vsSlime vs
可使用多種不同的 Slime 進行防守

Slime vsSlime vs
多種不同的關卡讓你挑戰


遊戲特色

  《Slime vs. Mushroom2》提供多種不同類型的 Slime 讓玩家使用,並可挑戰100個關卡,讓你無聊時還可以打發時間。


Slime vs
《Slime vs. Mushroom2》itunes 下載

本篇新聞相關連結:
※itunes 下載
※《Slime vs. Mushroom2》官方網站
《遊戲基地》iOS 粉絲團
《遊戲基地》iOS 專區
更豐富、更精彩的即時影音新聞請至 【gamebase遊戲基地GNC新聞】
 

香港地少車多,出門總有機會遇上塞車。然而,時間就是金錢,在「全城寫Apps 公共資料應用比賽」獲獎的《香港快拍+》正好可以讓你上車前獲得第一手交通資訊,只要將你平時行走的路線預先儲存,就可以一鍵看到即時的交通路況。


▲ 主介面設計簡單, 分為上中下三部分, 上方會實時顯示天氣狀況,  下方則可以查看即時交通消息及新聞。


▲ 介面中總共有5個顏色區域 (紅色為首頁), 向左右拉可以切換區域, 而每個區域可以一次過顯示6個路面監察鏡頭, 换言之總共可設定30個鏡頭, 已足夠大部份用家使用。介面預設為空白, 用家需要自訂開始介面。(文章結尾有教學)


▲ 透過地圖模式,用家可以對全港路面監察鏡頭位置一目了然,更可單擊位置以觀看鏡頭,方便之餘亦較一般同類軟件易用,至少用家不用牢記街道名稱。


▲ 雖然有地圖模式, 但同時亦保留選單模式, 讓用家可以按地區及街道搜尋監察鏡頭, 好處是運行速度較快 (不用載入全部鏡頭位置及地圖) 以及介面較簡潔, 但對於不熟識街道名稱的用家而言並不方便


▲ 直接取材自路政署網站,顯示當前交通新聞,讓用家對交通情況有簡略了解。


▲ 只有語言可以設定,有自動,繁體中文以及英文選擇。

開始介面設定教學:

小編會以屯門公路為例,設定紅色區域的6個鏡頭

1. 進入地圖模式, 移動到打算儲存的地方

2. 單擊其中一個鏡頭位置, 然後按「設定」

3. 選擇顏色區域以及位置
(編按: 建議用家將常用的鏡頭設於紅色區域, 因為在主介面一按開始便會直接顯示紅色區域, 用家就不用再向左右拉去其他顏色區域選擇)

4. 設定好位置後,地圖便會顯示用家所選的鏡頭、顏色以及位置

5. 重覆步驟1, 2, 3, 便可以得出下圖

6. 按返回鍵退出到主介面, 再按「開始」, 便會顯示6個已設定的鏡頭,各路況一目了然

7. 單擊一其中一個鏡頭, 更可以查看該鏡頭之地理位置

目前版本:4.2

Android最低版本需求:1.6 以上

大小:485k

價格:免費應用程式

Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.siulun.RoadSnapshot



 

Facebook for Android 速度慢已經不是一天兩的事,由推出至今一直都有用家抱怨。不過在最新一次的官方更新後,這個問題終於得到改善。Facebook 日前推出了 Facebook for Android 1.9,大幅提升了執行速度,不論是程式、訊息或圖片的載入速度明顯較上一版本快。除此之外,此更新還修正了一些程式漏洞及將相機和訊息聊天功能獨立起來成為捷徑,令使用體驗更貼合用戶需要。

 
▲ 更新完成後,你會發現會多了一個「相機」圖示,讓你可以更直接分享照片到 Facebook。但當然,同樣的功能都可在 Facebook for Android 中找到。

 
▲ 而另一個「Messenger 」捷徑則是原先的 Facebook 聊天程式,不過多了創建群組和邀請朋友到群组的功能,但由於功能重疊,大家已經可把舊的 Messenger 程式刪除。

費用:免費

檔案大小:因裝置而異

目前版本:因裝置而異

支援機種:因裝置而異

Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.facebook.katana

QR Code:



 
以今年的免費防毒軟體來說,AVG 在各方面都有達到高水準的要求,本機的防毒、殺毒功能強大,具備網路威脅防護功能,介面設計也很直覺易用,是新手也能立刻安裝使用,同時也提供免費5GB的雲端備份空間,保護更加倍。

下載網址:http://free.avgtaiwan.com/

快速檢視

  • 安裝最快速
  • 減少安裝病毒碼,資源耗用低
  • 掃毒、殺毒功能強
  • 附加功能強大
  • 使用介面方便
  • 免費5GB雲端空間

過去AVG一直是以防毒軟體出名,但在近幾年的版本中,也逐漸順應趨勢把一些功能加進去,即便如此,在防毒的本職工作上,AVG Anti-Virus FREE 2012還是做得相當好,在AV-TEST評比上,防護跟使用性都非常的高,滿分六分下,分別拿到五分跟五分半,AVG表示相較於去年的版本,已經將病毒碼資料庫瘦身了40%,記憶體耗用也減少20%,掃毒與修復功能也有中上的好成績。除了標準的防毒功能也有電子郵件防護、網路防護LinkScanner,以及防止身分犯罪的Identity Protection。

安裝快速,介面簡單

如果撇開下載高達137MB的AVG Anti-Virus FREE 2012安裝檔時間,從實際安裝到開始使用的時間非常的短,幾乎不到五分鐘,安裝的過程也沒什麼需要選擇的選項,只有像是AVG Security Toolbar會詢問你是否要安裝。

介面也相當的直覺,六個主要功能就擺在中間,並標示目前是否有在運作,左邊則是兩個最常用的「立即掃描」跟「立即更新」,如果系統有正常防護,最上方也會顯示「您已受到保護」。

Step 1

安裝過程中,可以直接選擇快速安裝,五分鐘可快速完成,但是建議選取自訂安裝。

Step 2

安裝到這邊,詢問要不要設定AVG Security Search、AVG Security Toolbar,建議皆取消勾選。

掃描更快速,更不吃資源

AVG最新的2012版本,在介面上跟2011差異不大,點選左邊的概觀會出現五個功能,包括Anti-Virus、LinkScanner、電子郵件保護、Anti-Rootkit、Identity Protection跟兩個次要功能,包括測試網路速度的Speedtest跟要付費的PC分析程式,左邊另外兩個功能則是兩個最常用的「立即掃描」跟「立即更新」,如果系統有正常防護,最上方也會顯示「您已受到保護」。

AVG延續去年的「AVG Smart Scanning」技術,在掃描的時候,會依據其他線上AVG使用者的掃毒經驗,建立類似檔案指紋的資料,當確認這個檔案為安全、已知的,就會自動略過不檢查,提昇了全系統掃描的速度,同時也會在電腦使用時,自動降低記憶體使用優先權,不拖慢電腦速度,如果電腦處在空閒狀態的話,就會再提高優先權,以便快速掃描完成。

Step 1

概觀下有七個功能,但最常用的立即掃描跟立即更新都放在左邊顯眼處。

Step 2

因為有Smart Scanning技術,所以掃描相當快速。

Step 3

AVG比較特殊的是,Rootkit掃描與病毒掃描分開,需另外執行。

Step 4

在進階設定中,點選掃描,在點選「啟用卸除式裝置掃描」,才能有效抵禦USB病毒。

 

用Identity Protection防數位小偷

Identity Protection其實是一種針對未知惡意程式的即時掃描與行為監測技術,但是重點在保護電腦中重要的身分資料,在技術上,它是應用行為偵測的方式,分析軟體是否有惡意行為並加以攔截,比如想要存取使用者的密碼、銀行帳戶、信用卡資訊時,就會提示使用者是否要停止執行,這原本是要額外付費購買的功能,但從2011年版開始也提供給免費版使用。

Step 1

Identity Protection是一種特別用來防身分機密資料被竊的功能。

Step 2

為了避免真正需要機密資料的合法程式被擋掉,也可以在進階設定中,設定允許清單。

(後面還有:LinkScanner、LiveKive等介紹)

延伸閱讀:

10個系統優化、防毒防護免費軟體,讓系統更好用、更安全

微軟偷偷送你惡意軟體清除工具

5大防毒防駭重要須知,新手必學靠自己、老手複習做好人

LinkScanner,掃描連結、阻止網路威脅

害怕在用搜尋引擎的時候,不小心登入惡意網站或釣魚網站嗎?AVG裡的LinkScanner就是用來檢查危險,具有惡意程式碼的網頁,同時針對搜尋引擎的搜尋結果進行即時掃描的工具,在點選進入剛網頁前,LinkScanner 會先用顯示網站安全與否,就可避開許多危險或不安全的網站。

支援各大搜尋引擎,包括 Google、Yahoo!、Bing。其中主要包含兩項技術,第一是Search-Shield,用外掛的方式保護使用者,當你使用搜尋引擎時,會在旁邊提示使用者所搜尋到的網站是否安全,而Surf-Shield技術則會檢查網頁是否有惡意碼,如果偵測到的話,就不會讓使用者開啟,結合這兩個技術就能確保不會在網路悠遊的時候,誤入陷阱。

Step 1

LinkScanner是AVG的網路防護功能,幫你防惡意跟釣魚網站。

Step 2

安裝後,會提示使用者安裝AVG Safe Search這個瀏覽器外掛,才能檢測瀏覽器搜尋結果是否安全。

Step 3

Search-Shield這個功能在於用Google、Yahoo!等搜尋引擎搜尋時,會顯示安全評比。

Step 4

也可點入按每個網站的細部資訊,看看最近有無惡意檔案植入的資訊,以及社群評價。

AVG建議,監測記憶體使用

主要功能之外,AVG Anti-Virus FREE 2012裡其他很有用的工具,包括AVG建議,一種瀏覽器的消耗記憶體監測工具,它能夠監測使用者目前的開啟瀏覽器是否佔用過多記憶體,並跳出警告視窗,這通常是現在系統不穩定、當機的重要原因。PC分析程式則是一個比較少見,被整合進防毒軟體的功能,能全面檢查系統的註冊表、垃圾檔案、損壞的捷徑、硬碟分散程度等,但是只提供一次免費的修正,之後使用就要付費。

Step 1

AVG建議會適時跳出提醒使用者,瀏覽器是不是開太多分頁,導致記憶耗用過多,相當實用。

Step 2

PC分析程式能夠非病毒的檢查系統問題,但是要修正只能下載AVG PC Tuneup,不過只能免費使用一次。

LiveKive,AVG牌雲端空間

AVG現在有推出雲端空間服務AVG LiveKive,網址為http://www.avg.com/us-en/avg-livekive,目前提供免費5GB的雲端儲存備份空間,雖然空間有點少,但是功能可不缺,可以單純上傳儲存檔案,也能在不同電腦間互相同步備份資料,當然也可以將檔案分享出去,使用的方式為先在官網上註冊後,再到註冊通知信上按連結下載、安裝LiveKive客戶端,就可開始使用。

Step 1

先點選下面的「FREE 30DAYS TRAIL」,進入註冊網站後,填寫姓名、Email等資料。

Step 2

接著就到信箱內收取確認信,並點選DOWNLOAD下載桌面端軟體。

儲存、同步備份、分享都簡單

AVG LiveKive的軟體乍看之下非常複雜,但實際上非常的單純,整個介面功能就是分成Status、Backup、Sync跟Share四個功能,其中Status就是看目前有哪幾台電腦連上LiveKive帳戶、網路順不順暢,以及Backup、Sync跟Share的狀態。

首先要把你想要備份到AVG伺服器或其他電腦的檔資料夾,先用Backup功能傳上伺服器,接著如果想要把這資料夾同步備份到其他電腦的話,也要在那台電腦上安裝AVG LiveKive軟體,並備份一個空白的資料夾,接著就在Sync功能中把這兩個設為同步即可。Share的功能,則可直接設定分享前面已經備份上去的資料夾,會產生一個連結,其他使用者只要登入連結就可下載檔案。

Step 1

在Status標籤下,可以看到左邊上方有目前已經連結帳號的電腦,左邊中間則是目前網路狀態。

Step 2

Backup是最基本、最重要的,要先將想儲存、同步、分享的資料夾設定備份。

Step 3

使用Sync之前,需先注意要有兩台以上的電腦都有設定Backup資料夾,才能設定同步。

Step 4

Share功能有一個缺點,就是沒辦法設定存取密碼,知道檔案網址的人都能連上下載。

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[來源:Cult Of Mac]

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